08 noviembre 2011

Don't Pull (Three Wonders - 1991 CPS1)

De todos es conocida la recreativa Three Wonders de Capcom que en 1991 dejaba perplejos a muchos por sus espectaculares y bellos gráficos, basada en la conocida placa CPS1 disponía de 3 juegos bien diferentes, pero me voy a centrar el menos popular o más "diferente" pero al que le guardo un cariño especial por las grandes viciadas que me pegué se trata de Don't Pull.
Se trata de un puzzle-arcade con aire infantil, sus protagonistas son unos animalitos un simpatico conejito (don) y una ardilla (pull), visualmente el juego nos recordará al mítico Pengo de Sega del año 1982, yo diría más bien que es una evolución de éste con ciertos "toques" de Pacman y Bomberman.

Paso a contar en que consiste el juego que no es muy complicado, tiene 32 niveles de laberintos con bloques y con un determinado número de enemigos a eliminar, los enemigos que intentarán hacernos la vida imposible son dragones que escupen fuego y unas bolitas saltarinas que aparecerán por alcantarillas, para eliminarlos tendremos que empujar los bloques para aplastarlos.

En cada nivel aparecerán 3 bloques especiales con corazones que si logramos unirlos nos darán una bonificación, pero lo más gracioso es que los enemigos empiezan a bailar para terminar convirtiendose en frutas, verduras y golosinas que nos comeremos. También hay repartido por el escenario una serie de bloques-bomba que dejan al enemigo congelado pudiendo acabar con ellos más facilmente, al ir finalizando cada nivel los enemigos se aceleran junto a la música, si no los eliminamos huyen con la consiguiente penalización de puntos, si nos matan tendremos que volver a comenzar de nuevo el nivel, otra forma de pasar el nivel aparte de eliminar a todos los enemigos es destruir la totalidad de los bloques del nivel, al destruir algunos bloques nos daran pociones que paralizaran a los enemigos y otros que nos darán una vida extra. Recibiremos bonificaciones dependiendo del tiempo en finalicemos el nivel, una manera de evitar a los enemigos es salirse del laberinto pero con el peligro de ser arrollados por unas bolas de fuego que no paran de dar vueltas alrededor.

(Don't Pull - 1991)
(Pengo - 1982)
Poniendo el punto y final a este análisis, decir que "Don't Pull" es un juego muy divertido con una jugabilidad y adicción tremenda, la dificultad es a veces endiablada y frustrante pero totalmente recomendable.

8/10

2 comentarios:

Josepzin dijo...

Que bueno es el Pengo!!

G79 dijo...

La verdad es que donde se ponga el genuino Pengo de Sega que se quite todo lo demás, pero bueno también hay que probar las "modernidades" jejeje